24 câu trắc nghiệm Toán 12 Chân trời sáng tạo Bài 2. Phương trình đường thẳng trong không gian (Đúng sai - Trả lời ngắn) có đáp án

Trong không gian với hệ tọa độ Oxyz cho điểm A(1; 1; 2) và đường thẳng . (a) Điểm A không thuộc đường thẳng △. (b) Một vectơ chỉ phương của △ là . (c) Hình chiếu của A lên đường thẳng △ là

16/24

Trong không gian với hệ tọa độ Oxyz cho điểm A(1; 1; 2) và đường thẳng index_html_d5e68098b7df04c4.gif .

(a) Điểm A không thuộc đường thẳng △.

(b) Một vectơ chỉ phương của △ là index_html_38d2a4bd44a2a258.gif .

(c) Hình chiếu của A lên đường thẳng △ là H(0; −1; 2).

(d) Phương trình mặt phẳng đi qua A và vuông góc với đường thẳng △ là index_html_5ec2872d67d82261.gif .

0/3000 ký tự
Giải thích

a) Thay tọa độ điểm A vào đường thẳng △ ta được index_html_99ef2ce8a7866a7a.gif (vô lí).

Do đó A △.

b) Một vectơ chỉ phương của  là index_html_3dcbca30c9648b93.gif .

c) d) Mặt phẳng (P) đi A và vuông góc với △ nhận index_html_3dcbca30c9648b93.gif làm vectơ pháp tuyến có phương trình là

index_html_bc81448d525b5ad8.gif index_html_6e6e6d82ed0c515.gif .

Chuyển đường thẳng △ về dạng phương trình tham số ta được index_html_1125ff8939f16e91.gif .

Gọi H là hình chiếu của A lên đường thẳng △.

Khi đó H = △ ∩ (P). Vì H ∈△ index_html_6122d4c2da4a6e65.gif .

Mà H ∈ (P) nên index_html_95fc74ab4e3d5449.gif index_html_63d8e27cca6bef68.gif .

Đáp án: a) Đúng; b) Sai; c) Đúng; d) Sai.