The passage mentions all of the following EXCEPT ______.
Đáp án đúng là D
The passage mentions all of the following EXCEPT ______. (Đoạn văn đề cập đến tất cả những ý sau NGOẠI TRỪ ______)
A. the role of variable reward patterns in keeping users engaged (Vai trò của các mô hình phần thưởng thay đổi trong việc giữ chân người dùng)
⭢ Thông tin này được đề cập, cụ thể ở thông tin “This variable reward schedule is the same psychological principle that makes slot machines compelling.” (Cơ chế “phần thưởng biến đổi” này chính là nguyên lý tâm lý khiến các máy đánh bạc có sức hấp dẫn khó cưỡng).
B. the impact of short-video addiction on executive control in the brain (Tác động của nghiện video ngắn lên khả năng kiểm soát điều hành của não bộ)
⭢ Thông tin này được đề cập, cụ thể ở thông tin “...higher levels of short-video addiction correlated with weaker executive control in the prefrontal cortex...” (...mức độ nghiện video ngắn càng cao tương quan với khả năng kiểm soát điều hành yếu hơn ở vỏ não trước trán...).
C. the connection between excessive screen time and mental health issues (Mối liên hệ giữa thời gian màn hình quá mức và các vấn đề sức khỏe tâm thần)
⭢ Thông tin này được đề cập, cụ thể ở thông tin “… linked excessive screen time … to brain fog, decreased concentration, impaired brain development in adolescents, increased anxiety and depression, social withdrawal...” (… đã liên kết việc sử dụng màn hình quá mức … với tình trạng sương mù não, giảm tập trung, suy giảm phát triển não bộ ở thanh thiếu niên, gia tăng lo âu và trầm cảm, thu mình khỏi xã hội...).
D. the definitive proof that brainrot causes early-onset dementia in all teenagers. (Bằng chứng xác thực rằng brainrot gây ra sa sút trí tuệ khởi phát sớm ở tất cả thanh thiếu niên.)
⭢ Thông tin này không được đề cập. Dựa trên thông tin đoạn 5 “Some researchers have raised concerns about potential connections to early-onset cognitive decline in later adulthood, though that long-term picture is still developing.” (Một số nhà nghiên cứu đã đưa ra những lo ngại về các kết nối tiềm năng dẫn đến suy giảm nhận thức khởi phát sớm ở tuổi trưởng thành sau này, mặc dù bức tranh dài hạn đó vẫn đang phát triển), bài viết chỉ dừng ở mức “lo ngại” (raised concerns), chứ không có một bằng chứng xác thực nào về vấn đề này.
Dịch bài đọc:
Brainrot (đôi khi được viết là “brain rot”) là tiếng lóng trên Internet chỉ tình trạng sương mù não và khoảng chú ý bị rút ngắn do dành quá nhiều thời gian tiêu thụ nội dung trực tuyến kém chất lượng. Nó cũng ám chỉ chính nội dung đó: những video và meme kỳ quặc, vô nghĩa, được thuật toán thúc đẩy tràn ngập trên các nền tảng như TikTok, YouTube Shorts và Instagram Reels.
Một phần điều làm nên sự nhận diện của “brainrot” chính là ngôn ngữ vi mô riêng biệt của nó. Những người trẻ tiêu thụ lượng lớn nội dung này thường lồng ghép vào lời nói của họ các tham chiếu thuần mạng: “skibidi” (từ loạt phim YouTube Skibidi Toilet), “rizz” (sức hút / quyến rũ), “gyatt” (phản ứng trước cơ thể của ai đó), “fanum tax” (đùa vui về việc lấy trộm đồ ăn từ đĩa của người khác), và “sigma” (hình mẫu nam giới độc lập, sói đầu đàn). Nếu bạn nghe thấy một đứa trẻ hoặc thanh thiếu niên xâu chuỗi những từ này thành một câu nghe như vô nghĩa, bạn đã chứng kiến vốn từ vựng brainrot đang vận hành. Đối với nhiều phụ huynh và giáo viên, ngôn ngữ này là dấu hiệu rõ ràng nhất cho thấy đã có sự thay đổi trong cách trẻ em tương tác với phương tiện truyền thông.
Thuật ngữ này bắt đầu như một từ lóng, nhưng nghiên cứu cho thấy mối lo ngại tiềm ẩn là có thật. Cơ chế cốt lõi là thứ mà các nhà nghiên cứu gọi là “lướt dopamine”: mỗi lần vuốt màn hình sẽ giải phóng một lượng nhỏ dopamine, và bởi vì bạn không bao giờ biết liệu video tiếp theo sẽ nhàm chán hay vui nhộn, sự không đoán trước được đó sẽ giữ chân bạn.Cơ chế phần thưởng thay đổi này chính là nguyên lý tâm lý màlàm cho các máy đánh bạc trở nên hấp dẫn. Theo thời gian, não bộ của bạn xây dựng sự dung nạp, nghĩa là bạn cần lướt nhiều hơn để có được cùng một mức độ thỏa mãn.
Một nghiên cứu năm 2024 đo lường hoạt động não ở những người tham gia độ tuổi đại học đã phát hiện ra rằng mức độ nghiện video ngắn càng cao tương quan với khả năng kiểm soát điều hành yếu hơn ở vỏ não trước trán, bộ phận não chịu trách nhiệm cho sự tập trung, lập kế hoạch và kiểm soát xung động. Nghiên cứu tương tự cũng tìm thấy mối quan hệ tiêu cực đáng kể giữa việc nghiện video ngắn và điểm số tự kiểm soát. Nói một cách dễ hiểu: một người càng bị cuốn vào các video ngắn, họ càng khó điều chỉnh sự chú ý và hành vi của chính mình.
Một bài đánh giá rộng hơn được công bố trên tạp chí Brain Sciences đã liên kết việc sử dụng màn hình quá mức và tiêu thụ nội dung kém chất lượng với tình trạng sương mù não, giảm khả năng tập trung, suy giảm sự phát triển não bộ ở thanh thiếu niên, gia tăng lo âu và trầm cảm, thu mình khỏi xã hội và nhận thức sai lệch về thực tế. Một số nhà nghiên cứu đã đưa ra những lo ngại về các mối liên hệ tiềm năng dẫn đến suy giảm nhận thức khởi phát sớm ở tuổi trưởng thành sau này, mặc dù bức tranh dài hạn đó vẫn đang trong quá trình phát triển.