Giải VBT tin học 5 CTST Bài 11. Cấu trúc lặp

Tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle) vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3.

8/8

Tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle) vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3.

Tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle) vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3. (ảnh 1) 

0/3000 ký tự
Giải thích

Trả lời:

- Mở phần mềm Scratch

- Chọn nhân vật Beetle

- Tạo khối lệnhTạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle) vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3. (ảnh 2)

- Chạy thử và kiểm tra kết quả

Tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle) vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3. (ảnh 3)