Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3

Sử dụng Scratch để tạo một trò chơi đơn giản, trong đó người chơi điều khiển một nhân vật (ví dụ: con mèo) nhảy lên để tránh các vật cản (ví dụ: lửa).

11/11

Sử dụng Scratch để tạo một trò chơi đơn giản, trong đó người chơi điều khiển một nhân vật (ví dụ: con mèo) nhảy lên để tránh các vật cản (ví dụ: lửa).

0/3000 ký tự
Giải thích

HS lập trình theo yêu cầu.