ĐGNL ĐHQG Hà Nội - Tư duy định lượng - Biến cố và xác suất của biến cố

Một người chơi trò gieo súc sắc. Mỗi ván gieo đồng thời ba con súc sắc. Người chơi thắng cuộc nếu xuất hiện ít nhất 2 mặt sáu chấm. Tính xác suất để trong ba ván, người đó thắng ít nhất hai

28/38

Một người chơi trò gieo súc sắc. Mỗi ván gieo đồng thời ba con súc sắc. Người chơi thắng cuộc nếu xuất hiện ít nhất 2 mặt sáu chấm. Tính xác suất để trong ba ván, người đó thắng ít nhất hai ván

\[\frac{1}{{1296}}\]

\[\frac{{308}}{{19683}}\]

\[\frac{{58}}{{19683}}\]

\[\frac{{53}}{{23328}}\]

Giải thích

- Tính xác suất để người đó gieo súc sắc thắng trong 1 ván (nghĩa là gieo được ít nhất 2 mặt 6 chấm).

Số phần tử của không gian mẫu\[n\left( {\rm{\Omega }} \right) = {6^3} = 216\]

Gọi A là biến cố: “Gieo được ít nhất 2 mặt 6 chấm”

Số cách gieo được hai mặt 6 chấm là\[C_3^2.1.1.5 = 15\]cách

Số cách gieo được ba mặt 6 chấm là: 1 cách

Số cách gieo được ít nhất 2 mặt 6 chấm là: \[n\left( A \right) = 15 + 1 = 16\] cách

Xác suất để người đó gieo thắng 1 ván là: \[P\left( A \right) = \frac{{n\left( A \right)}}{{n\left( {\rm{\Omega }} \right)}} = \frac{{16}}{{216}} = \frac{2}{{27}}\]

Do đó xác suất để thua 1 ván là\[1 - P\left( A \right) = 1 - \frac{2}{{27}} = \frac{{25}}{{27}}\]

- Tính xác suất để người đó thắng ít nhất 2 ván.

TH1: Thắng 2 ván, thua 1 ván

Xác suất để người đó thắng 2 ván thua 1 ván là\[C_3^2.\frac{2}{{27}}.\frac{2}{{27}}.\frac{{25}}{{27}} = \frac{{100}}{{6561}}\]

Xác suất để người đó thắng cả 3 ván là:\[{\left( {\frac{2}{{27}}} \right)^3} = \frac{8}{{19683}}\]

Theo quy tắc cộng xác suất ta có: Xác suất để người đó thắng ít nhất 2 ván là:

\[P = \frac{{100}}{{6561}} + \frac{8}{{19683}} = \frac{{308}}{{19683}}\]

Đáp án cần chọn là: B