500+ câu Trắc nghiệm Phát triển game trên Android cơ bản có đáp án - Phần 13

Khi thiết kế giao diện cho ứng dụng di động, việc sử dụng ‘Gestures’ (Cử chỉ) có mục đích gì?

21/30

Khi thiết kế giao diện cho ứng dụng di động, việc sử dụng ‘Gestures’ (Cử chỉ) có mục đích gì?

Cung cấp các cách tương tác tự nhiên và trực quan hơn với ứng dụng, cho phép người dùng thực hiện các hành động như vuốt, chạm, kéo thả để điều hướng hoặc thực thi lệnh. Kết luận Lý giải

Buộc người dùng phải sử dụng bàn phím ảo. Kết luận Lý giải

Giảm thiểu số lượng nút bấm trên màn hình. Kết luận Lý giải

Chỉ sử dụng cho các chức năng ít quan trọng. Kết luận Lý giải

Giải thích

Chọn đáp án A