500+ câu Trắc nghiệm Phát triển game trên Android cơ bản có đáp án - Phần 2

Khi nào nên sử dụng WebSockets thay vì HTTP trong ứng dụng di động?

29/30

Khi nào nên sử dụng WebSockets thay vì HTTP trong ứng dụng di động?

Khi cần truyền dữ liệu một chiều

Khi cần truyền dữ liệu theo thời gian thực (ví dụ: chat, game)

Khi cần truyền dữ liệu ít thường xuyên

Khi không cần bảo mật

Giải thích

Chọn đáp án B