Khi chuyển từ kịch bản sang chương trình, "Lời thoại" của nhân vật thường tương ứng với nhóm lệnh nào trong Scratch?
Giải thích
Đáp án đúng là: B
Nhóm lệnh Hiển thị chứa các khối như "Nói..." (Say) hoặc "Nghĩ..." (Think) để thể hiện lời thoại.
Đáp án đúng là: B
Nhóm lệnh Hiển thị chứa các khối như "Nói..." (Say) hoặc "Nghĩ..." (Think) để thể hiện lời thoại.