Đề minh họa tốt nghiệp THPT Tiếng Anh có đáp án (Đề số 34)

In which paragraph does the writer illustrate the intersection between scientific principles and recreational development?

30/40

In which paragraph does the writer illustrate the intersection between scientific principles and recreational development?

Trong đoạn nào nhà văn minh họa sự giao thoa giữa các nguyên tắc khoa học và phát triển giải trí? 

Paragraph 1

Paragraph 2

Paragraph 3

Paragraph 4

Giải thích

Trong đoạn văn nào, người viết minh họa sự giao thoa giữa các nguyên tắc khoa học và sự phát triển giải trí?

     A. Đoạn 1                     B. Đoạn 2                     C. Đoạn 3                     D. Đoạn 4

Thông tin:

Đoạn 4 nói về việc Richard James và vợ ông tạo ra Slinky, một món đồ chơi dựa trên nguyên tắc vật lý: “His wife Betty saw beyond the falling spring, envisioning a children’s toy. Through careful refinement of this stumbling spring, they created the Slinky, bringing physics into playtime.” (Vợ ông, Betty, nhìn thấy tiềm năng của chiếc lò xo rơi đó và hình dung ra một món đồ chơi cho trẻ em. Qua quá trình cải tiến chiếc lò xo này, họ đã tạo ra Slinky, đưa vật lý vào giờ vui chơi.)

A (đoạn 1): Về y học, không liên quan đến giải trí.

B (đoạn 2): Về lò vi sóng, không phải giải trí.

C (đoạn 3): Về bánh quy, không liên quan đến khoa học hay giải trí.

Chọn D.

Dịch bài đọc:

     Một nhà khoa học không may làm đổ các mẫu vi khuẩn khắp đĩa petri trước kỳ nghỉ. Chán nản, ông bỏ lại đống hỗn độn ở đó. Khi trở về sau vài tuần, Alexander Fleming phát hiện ra một điều phi thường – một loại nấm mốc có khả năng tiêu diệt vi khuẩn. Từ sự cố bất cẩn năm 1928 này, penicillin ra đời, cách mạng hóa nền y học mãi mãi.

     Sự tình cờ đã góp phần định hình sự tiến bộ của nhân loại theo những cách không ngờ. Lấy ví dụ như câu chuyện của Percy Spencer, người phát hiện ra thanh sô-cô-la trong túi mình tan chảy khi đang làm việc với thiết bị radar. Sự tò mò đã thôi thúc ông tiến hành thử nghiệm với bỏng ngô, dẫn đến những phát hiện như lò vi sóng có thể làm nóng thức ăn rất nhanh và đều. Việc đứng gần chiếc radar đó đã biến một sự khó chịu thường ngày thành một cuộc cách mạng bếp núc.

     Mối liên hệ giữa tai nạn và đột phá là rất mật thiết trong thế giới của các nhà phát minh. Ruth Wakefield hết sô-cô-la làm bánh vào một buổi tối tại quán trọ của bà. Bà bèn cắt nhỏ một thanh sô-cô-la thường để thay thế, hy vọng nó sẽ tan chảy hoàn toàn. Nhưng thay vào đó, sự ứng biến của bà đã tạo ra chiếc bánh quy sô-cô-la chip đầu tiên - một sai lầm mang lại niềm vui cho hàng triệu người. Các nhà sản xuất thực phẩm nhanh chóng tìm kiếm công thức của bà và áp dụng ngay, biến những thử nghiệm bếp núc tại nhà thành một thành công thương mại, giúp định hình lại cách làm bánh kiểu Mỹ.

     Ngoài gian bếp, những tai nạn ở sân chơi cũng khơi nguồn cho những sáng tạo không ngờ. Năm 1943, kỹ sư hải quân Richard James làm rơi một chiếc lò xo xoắn, ông thích thú quan sát nó rơi xuống kệ. Vợ ông, Betty, nhìn thấy tiềm năng của chiếc lò xo rơi đó và hình dung ra một món đồ chơi cho trẻ em. Qua quá trình cải tiến chiếc lò xo này, họ đã tạo ra Slinky, đưa vật lý vào giờ vui chơi. Sự phổ biến của món đồ chơi này đã truyền cảm hứng cho những nhà phát minh khác nhìn nhận các vật dụng hàng ngày dưới con mắt trẻ thơ, mở ra những hướng tiếp cận mới cho giải trí mang tính giáo dục.

     Những khoảnh khắc bất ngờ này nhắc nhở chúng ta rằng sự sáng tạo không phải lúc nào cũng đến từ kế hoạch bài bản. Đôi khi, những đột phá lớn nhất lại xuất phát từ việc đón nhận những sự cố, giữ vững sự tò mò và nhìn thấy tiềm năng khi người khác chỉ thấy sai lầm. Thường thì, chính những thay đổi khó nhận ra lại dẫn đến những thay đổi lớn trong sự hiểu biết và sự sáng tạo của chúng ta. Các nhà phát minh thời nay vẫn tiếp tục lấy cảm hứng từ những tai nạn lịch sử này, hiểu rằng sự cố hôm nay có thể là bước đột phá của ngày mai.