Ghép mỗi câu lệnh ở cột A vào một vị trí được đánh số ở cột B cho phù hợp để tạo thành chương trình trò chơi đoán số bí mật theo yêu cầu ở phần Vận dụng trong SGK (trang 55).
Giải thích
Trả lời:
1 - B; 2 - A; 3 - D; 4 - C;
Trả lời:
1 - B; 2 - A; 3 - D; 4 - C;