Em muốn nhân vật chỉ nhảy lên khi có điều kiện "chạm vào phím cách". Em sử dụng cấu trúc lệnh nào?
Giải thích
Đáp án B. Lệnh "nếu thì" là cấu trúc rẽ nhánh đơn, chỉ thực hiện hành động khi điều kiện đúng.
Đáp án B. Lệnh "nếu thì" là cấu trúc rẽ nhánh đơn, chỉ thực hiện hành động khi điều kiện đúng.