Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Tạo chương trình Scratch đầu tiên có đáp án

Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào , nhân vật mèo hiển thị lần lượt hai bóng nói giới thiệu: tên, sở thích của em.

7/7

Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào  , nhân vật mèo hiển thị lần lượt hai bóng nói giới thiệu: tên, sở thích của em.

0/3000 ký tự
Giải thích

Em kéo thả các lệnh như hình vào vùng lập trình thì khi bấm vào , nhân vật mèo sẽ nói Tên em là Lan trong 2 giây và nói Em thích học lập trình Scratch trong 2 giây.

Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào  , nhân vật mèo hiển thị lần lượt hai bóng nói giới thiệu: tên, sở thích của em. (ảnh 1)