Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Tạo chương trình Scratch đầu tiên có đáp án

Em hãy quan sát Hình 1 và Trả lời các câu hỏi sau: a) Vùng Lập trình có mấy lệnh? Màu sắc, hình dạng các lệnh đó khác nhau như thế nào? b) Khi nháy chuột vào thì nhân vật Mèo hoạt động như

1/7

Em hãy quan sát Hình 1 và Trả lời các câu hỏi sau:

a) Vùng Lập trình có mấy lệnh? Màu sắc, hình dạng các lệnh đó khác nhau như thế nào?

b) Khi nháy chuột vào   thì nhân vật Mèo hoạt động như thế nào ở vùng Sân khấu?

Em hãy quan sát Hình 1 và Trả lời các câu hỏi sau: a) Vùng Lập trình có mấy lệnh? Màu sắc, hình dạng các lệnh đó khác nhau như thế nào? b) Khi nháy chuột vào   thì nhân vật Mèo hoạt động như thế nào ở vùng Sân khấu?   Hình 1. Màn hình của môi trường lập trình Scratch với một chương trình đơn giản (ảnh 1)Hình 1. Màn hình của môi trường lập trình Scratch với một chương trình đơn giản

0/3000 ký tự
Giải thích

a) Vùng Lập trình có 9 lệnh, mỗi nhóm lệnh có màu sắc như hình sau:

Em hãy quan sát Hình 1 và Trả lời các câu hỏi sau: a) Vùng Lập trình có mấy lệnh? Màu sắc, hình dạng các lệnh đó khác nhau như thế nào? b) Khi nháy chuột vào   thì nhân vật Mèo hoạt động như thế nào ở vùng Sân khấu?   Hình 1. Màn hình của môi trường lập trình Scratch với một chương trình đơn giản (ảnh 2)

b) Nhân vật Mèo sẽ bắt đầu di chuyển 10 bước và nói Xin chào trong 2 giây.