Để tạo chương trình Cá biến hình, em hãy thực hiện lần lượt các bước sau: Bước 1. Tìm hiểu yêu cầu (Hình 2). Hình 2. Yêu cầu của chương trình Cá biến hình Bước 2. Dựa trên kịch bản của nhân
Giải thích
- Kịch bản nhân vật Sứa: Khi nháy chuột vào nhân vật Sứa trên vùng Sân khấu, nhân vật Sứa thực hiện lần lượt:
1. Đổi màu nhân vật.
2. Di chuyển từ vị trí ngẫu nhiên ở vùng Sân khấu.
3. Bỏ các hiệu ứng đồ họa đề Sứa trở lại màu ban đầu.
- Các nhân vật hoạt động đúng như yêu cầu.
Hình 2. Yêu cầu của chương trình Cá biến hình
Hình 3. Một kịch bản của nhân vật Cá Nóc
Hình 1. Hai nhân vật Cá nóc và Sứa
Hình 4. Hướng dẫn lập trình nhân vật Cá Nóc