Giải SGK Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án

Chạy chương trình “Điều khiển rô-bốt”, lưu tệp và thoát khỏi phần mềm

5/9

Chạy chương trình “Điều khiển rô-bốt”, lưu tệp và thoát khỏi phần mềm

0/3000 ký tự
Giải thích

Hướng dẫn

Bước 1. Nháy chuột vào nút lệnh Media VietJack ở góc bên trên phải sân khẩu mở rộng toàn màn hình. Nháy chuột vào nút lệnh Media VietJack để chạy chương trình

Bước 2. Nhấn phím ESC để quay lại màn hình Scratch.

Bước 3. Chọn lệnh Lưu về máy tính trong bảng chọn Tập tin. Cửa sổ Save as hiện ra, em hãy chọn thư mục lưu trữ và đặt tên là Robot 2.

Bước 4. Để thoát khỏi chương trình, em nháy chuột vào nút Media VietJack ở góc bên trên phải của màn hình.