Đề thi tổng ôn tốt nghiệp THPT Tiếng Anh (Đề số 8)

AI is increasing creativity in entertainment, though it raises

40/40

Which of the following best summarises the passage?

AI is increasing creativity in entertainment, though it raises questions about job security and originality.

AI is changing music, film, and gaming, and though it poses some risks, it offers substantial creative possibilities.

The entertainment industry has adopted AI for improved visual and musical elements, replacing traditional roles.

Despite concerns, AI is contributing to game development, film production, and music creation at an unprecedented rate.

Giải thích

Câu nào sau đây tóm tắt tốt nhất cho toàn văn bản?

A. AI đang thúc đẩy sáng tạo trong công nghiệp giải trí, nhưng cũng đặt ra những câu hỏi về an toàn nghề nghiệp và tính nguyên bản.

B. AI đang thay đổi ngành âm nhạc, phim ảnh và game, và dù tiềm ẩn một vài rủi ro, nó mang lại khả năng sáng tạo đáng kể.

C. Ngành công nghiệp giải trí đã ứng dụng AI để cải thiện các yếu tố hình ảnh và âm nhạc, thay thế các vai trò truyền thống.

D. Bất chấp những lo ngại, AI đang đóng góp vào quá trình phát triển game, sản xuất phim và sáng tác nhạc với tốc độ chưa từng có.

Phân tích:

- A không hợp lý ở ‘thúc đẩy sáng tạo trong công nghiệp giải trí’ vì AI có nhiều tiềm năng sáng tạo nhưng có thể làm giảm khả năng đó ở con người (câu 38) thúc đẩy sáng tạo’ là một cách diễn đạt mơ hồ.

- C không hợp lý vì không nhắc đến lĩnh vực game.

- D không hợp lý ở ‘tốc độ chưa từng có’, không có ý này trong văn bản.

- Như đã phân tích bố cục của văn bản ở câu 31, ta thấy B là lựa chọn hợp lý nhất với các ý tóm gọn: ‘thay đổi ngành âm nhạc, phim ảnh và game’ (đoạn 1-4), ‘tiềm ẩn một vài rủi ro’ (đoạn 5), khả năng sáng tạo đáng kể (đoạn 6).

Chọn B.

Dịch bài đọc:

AI Sáng Tạo Trong Ngành Giải Trí

Trí tuệ nhân tạo (AI) đã cách mạng hóa ngành giải trí những năm gần đây, mang đến nhiều cơ hội thú vị mới cho sáng tạo và đổi mới. Các lĩnh vực mà AI đang ‘tạo sóng’ bao gồm âm nhạc, điện ảnh và game.

Trong âm nhạc, các thuật toán AI có thể phân tích khối lượng lớn dữ liệu để xác định khuôn mẫu và tạo ra những bản nhạc độc đáo. Ví dụ, công nghệ AI đã cho ra đời những giai điệu hoàn toàn mới mà con người chưa từng nghĩ đến. Các chương trình AI cũng có thể học từ những bài hát hiện có để tạo ra những bản nhạc mới phù hợp với các phong cách âm nhạc cụ thể.

Trong điện ảnh, AI được ứng dụng để tạo ra các hiệu ứng hình ảnh ấn tượng và nâng cao hiệu quả của các quy trình sản xuất. Ví dụ, các thuật toán AI có thể xem lại cảnh quay và tự động xác định, xóa bỏ lỗi. Kể chuyện bằng AI, kết hợp với phân tích dữ liệu khán giả, có thể tạo ra các đoạn trailer bằng cách dự đoán những cảnh sẽ thu hút người xem nhất. Ngoài ra, AI có thể được sử dụng để thiết kế các bối cảnh và nhân vật kỹ thuật số chân thực, cho phép các nhà làm phim hiện thực hóa tưởng tượng của họ theo những cách trước đây không thể.

Gaming là lĩnh vực mà AI có thể tạo ra sự khác biệt rõ ràng nhất. Các thuật toán AI có thể được sử dụng để tạo ra các màn chơi, nhân vật và vật phẩm mới trong trò chơi, mang đến khả năng vô tận cho người chơi. Thêm vào đó, AI có thể đánh giá hành vi và sở thích của người chơi, giúp các nhà phát triển game cung cấp những trải nghiệm cá nhân hóa cho từng người chơi.

Tuy nhiên, sử dụng AI trong công nghiệp giải trí cũng gây ra một số lo ngại. Một số người lo sợ rằng AI sáng tạo nội dung có thể dẫn đến sự thiếu sáng tạo và tính nguyên bản, và có nguy cơ các nhà sáng tạo con người sẽ mất việc làm. Tuy vậy, hầu hết mọi người đều đồng ý rằng lợi ích đến từ tiềm năng của AI vượt xa những mối lo ngại này.

Khi công nghệ tiếp tục phát triển, chúng ta có thể kỳ vọng vào nhiều ứng dụng AI sáng tạo hơn nữa trong âm nhạc, điện ảnh, game, cũng như các lĩnh vực giải trí khác. Điều quan trọng là phải tìm được sự cân bằng giữa lợi ích AI mang lại và các rủi ro tiềm ẩn, đồng thời tiếp tục tìm kiếm giới hạn những điều có thể trong thế giới giải trí.