Ý tưởng trò chơi Dọn dẹp đại dương (Hình 1) như sau: Trong đại dương, ngoài cá, cua đang bơi, còn có cả bóng, bàn phím bị rơi xuống. Người chơi dọn dẹp đại dương bằng cách di chuyển chuột má
Giải thích
a) Dưới đây là một kịch bản mẫu, học sinh có thể tạo các kịch bản khác.
Kịch bản:
Bối cảnh: Phông nền là ảnh đại dương.
Nhân vật: Cá, Cua, Bóng, Bàn phím.
Khi nháy chuột vào , các nhân vật lần lượt thực hiện:
Cá, Cua |
Bơi liên tục |
Khi chạm vào chuột máy tính thì sẽ bị trừ 1 điểm |
Bóng, Bàn phím |
Xuất hiện tại vị trí ngẫu nhiên |
Khi chạm vào chuột máy tính thì sẽ biến mất, được cộng 1 điểm rồi hiện lại sau 1 giây |
b) Chương trình cho nhân vật Cá, Cua:

Lưu ý: Cần có lệnh đợi 1 giây nếu không sẽ bị trừ điểm liên tục.
Chương trình cho nhân vật Bóng, Bàn phím:

c) Học sinh tự chạy thử chương trình xem có đúng kịch bản không và sửa lỗi của chương trình nếu có.
