Giải SBT Tin 9 KNTT Bài 16: Thực hành: lập chương trình máy tính có đáp án

Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n. Tính và đưa ra màn hình tổng của các số lẻ nhỏ hơn n. Nếu số đó nhập từ bàn phím là lẻ thì loại ra.

2/11

Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n. Tính và đưa ra màn hình tổng của các số lẻ nhỏ hơn n. Nếu số đó nhập từ bàn phím là lẻ thì loại ra.

 

0/3000 ký tự
Giải thích

Các biến đầu vào là a, b, c

Chúng cần được sắp xếp lại để các điều kiện thử từ dạng đơn dễ kiểm tra nhất đến dạng phức tạp nhất giúp đoạn mã được thực hiện ngắn gọn hơn. Việc sắp xếp được thực hiện theo ba bước (từ lớn đến nhỏ hoặc từ nhỏ đến lớn, tùy nhau) như sau:

Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n. Tính và đưa ra màn hình tổng của các số lẻ nhỏ hơn n. Nếu số đó nhập từ bàn phím là lẻ thì loại ra. (ảnh 1)

Bước đầu tiên được thể hiện trong Scratch như Hình 16.2.

Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n. Tính và đưa ra màn hình tổng của các số lẻ nhỏ hơn n. Nếu số đó nhập từ bàn phím là lẻ thì loại ra. (ảnh 2)

Biến v là trung gian giữ hoán đổi hai giá trị a và b.

Sau khi sắp xếp, ta có a < b < c. Việc phân loại tam giác cần tới nhiều lệnh để nhanh. Em có thể ghép các khối lệnh liên hệ nhanh sau vào vị trí phù hợp theo thuật toán ở Câu 15.1b. Để không mất nhiều thời gian cho việc tạo các khối lệnh, em có thể truy cập dự án 940537231 trên trang Scratch trực tuyến.

Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n. Tính và đưa ra màn hình tổng của các số lẻ nhỏ hơn n. Nếu số đó nhập từ bàn phím là lẻ thì loại ra. (ảnh 3)