Trong môi trường lập trình trực quan (ví dụ Scratch), khu vực nào dùng để chứa các khối lệnh đã được sắp xếp để tạo thành chương trình?
Giải thích
Đáp án D. Khu vực lập trình là nơi em ghép các khối lệnh lại với nhau.
Đáp án D. Khu vực lập trình là nơi em ghép các khối lệnh lại với nhau.