Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án

Trong môi trường lập trình trực quan (ví dụ Scratch), khu vực nào dùng để chứa các khối lệnh đã được sắp xếp để tạo thành chương trình?

12/50

Trong môi trường lập trình trực quan (ví dụ Scratch), khu vực nào dùng để chứa các khối lệnh đã được sắp xếp để tạo thành chương trình?

Sân khấu (Stage).

Khu vực nhân vật.

Khu vực khối lệnh (Blocks Palette).

Khu vực lập trình (Script Area).

Giải thích

Đáp án D. Khu vực lập trình là nơi em ghép các khối lệnh lại với nhau.