Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án

Trong môi trường lập trình trực quan, nơi mà nhân vật hoạt động, di chuyển được gọi là gì?

3/50

Trong môi trường lập trình trực quan, nơi mà nhân vật hoạt động, di chuyển được gọi là gì?

Khu vực khối lệnh.

Sân khấu (Stage).

Khu vực nhân vật.

Thùng rác.

Giải thích

Đáp án B. Sân khấu là nơi hiển thị kết quả chạy chương trình.