Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án

Trong môi trường lập trình trực quan, nhân vật (Sprite) là gì?

9/50

Trong môi trường lập trình trực quan, nhân vật (Sprite) là gì?

Là background của sân khấu.

Là đối tượng mà em lập trình để nó di chuyển, nói chuyện...

Là một khối lệnh cụ thể.

Là con trỏ chuột.

Giải thích

Đáp án B. Nhân vật là thành phần chính thực hiện các hành động.