Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án

Trong môi trường lập trình trực quan, nếu em muốn thay đổi hình dáng (trang phục) của nhân vật, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?

29/50

Trong môi trường lập trình trực quan, nếu em muốn thay đổi hình dáng (trang phục) của nhân vật, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?

Nhóm Hiển thị (Looks).

Nhóm Chuyển động (Motion).

Nhóm Dữ liệu (Data).

Nhóm Điều khiển (Control).

Giải thích

Đáp án A. Nhóm Looks quản lý các lệnh về ngoại hình, trang phục, hiệu ứng hiển thị.