Trong môi trường lập trình trực quan, nếu em muốn thay đổi hình dáng (trang phục) của nhân vật, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?
Giải thích
Đáp án A. Nhóm Looks quản lý các lệnh về ngoại hình, trang phục, hiệu ứng hiển thị.
Đáp án A. Nhóm Looks quản lý các lệnh về ngoại hình, trang phục, hiệu ứng hiển thị.