Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án

Trong lập trình trực quan, nếu muốn nhân vật quay một góc 90 độ, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?

38/50

Trong lập trình trực quan, nếu muốn nhân vật quay một góc 90 độ, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?

Nhóm Âm thanh (Sound).

Nhóm Bút vẽ (Pen).

Nhóm Chuyển động (Motion).

Nhóm Dữ liệu (Data).

Giải thích

Đáp án C. Các lệnh về di chuyển và quay nằm trong nhóm Motion.