Trong lập trình trực quan, nếu muốn nhân vật quay một góc 90 độ, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?38/50Trong lập trình trực quan, nếu muốn nhân vật quay một góc 90 độ, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?Nhóm Âm thanh (Sound).Nhóm Bút vẽ (Pen).Nhóm Chuyển động (Motion).Nhóm Dữ liệu (Data).Giải thíchĐáp án C. Các lệnh về di chuyển và quay nằm trong nhóm Motion.