1000+ câu Trắc nghiệm Nhập môn điện tử có đáp án - Phần 3

Trong E-learning, khái niệm ‘Gamification’ đề cập đến điều gì?

9/30

Trong E-learning, khái niệm ‘Gamification’ đề cập đến điều gì?

Sử dụng trò chơi và các yếu tố trò chơi trong môi trường học tập để tăng tính tương tác và động lực cho người học

Sử dụng các phần mềm đồ họa để tạo ra các bài giảng trực quan

Sử dụng các công cụ tìm kiếm để thu thập thông tin

Sử dụng các thiết bị di động để truy cập tài liệu học tập

Giải thích

Chọn đáp án A