Chuyên đề Tin Học 11 KNTT Bài 16. Thực hành thiết kế thuật tóan theo kĩ thuật quay lui có đáp án

Nếu sửa yêu cầu đề bài đặt vị trí xuất phát tại ô giữa của mê cung (ví dụ vị trí m//2. n//2)

2/6

Nếu sửa yêu cầu đề bài đặt vị trí xuất phát tại ô giữa của mê cung (ví dụ vị trí m//2. n//2), vị trí thoát của mê cung là ô trái trên hoặc phải dưới của mê cung thì cần sửa chương trình như thế nào?

0/3000 ký tự
Giải thích

Để điểm bắt đầu tại m//2n//2, em chỉ cần thay đổi giá trị của biến xy khi gọi hàm solveMaze. Thay vì truyền 0, 0 vào hàm solveMaze, em có thể truyền m//2, n//2

Nếu sửa yêu cầu đề bài đặt vị trí xuất phát tại ô giữa của mê cung (ví dụ vị trí m//2. n//2) (ảnh 1)