Đề cương ôn tập Giữa kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án

Nêu các bước để vẽ một hình vuông bằng lệnh lặp trong lập trình trực quan (ví dụ: Scratch).

44/50

Nêu các bước để vẽ một hình vuông bằng lệnh lặp trong lập trình trực quan (ví dụ: Scratch).

0/3000 ký tự
Giải thích

1. Đặt bút.

2. Dùng lệnh "Lặp lại 4 lần".

3. Trong khối lặp, đặt lệnh "di chuyển [số bước]" và lệnh "xoay [90] độ".

4. Bỏ bút.