Mục đích của việc sử dụng các khối lệnh màu sắc khác nhau trong lập trình trực quan là gì?
Giải thích
Đáp án B. Mỗi màu sắc đại diện cho một loại lệnh (Motion, Looks, Sound...).
Đáp án B. Mỗi màu sắc đại diện cho một loại lệnh (Motion, Looks, Sound...).