Khi thiết kế một hệ thống, việc sử dụng các lớp trừu tượng (abstract classes) và các giao diện (interfaces) trong lập trình hướng đối tượng giúp đạt được mục tiêu nào?
7/30
Khi thiết kế một hệ thống, việc sử dụng các lớp trừu tượng (abstract classes) và các giao diện (interfaces) trong lập trình hướng đối tượng giúp đạt được mục tiêu nào?
Tăng tốc độ biên dịch mã nguồn
Tạo ra các lớp có khả năng tự chạy độc lập
Khuyến khích tính tái sử dụng mã và hỗ trợ đa hình (polymorphism)