Hình bên là chương trình Scratch của một bạn tạo ra để nhập 5 số từ bàn phím, tính tổng và thông báo kết quả ra màn hình.
Giải thích
Trả lời:
a)
- Chương trình có lỗi.
- Lỗi đó thuộc loại lỗi khi chương trình hoạt động không như mong muốn.
- Nguyên nhân do câu lệnh đặt Tong = 0 đặt trong khối lệnh lặp, do đó mỗi lần lặp lại Tong được đặt lại giá trị bằng 0
b) Sửa lỗi cho chương trình
Cách khắc phục: Đưa câu lệnh Tong = 0 ra bên ngoài lệnh lặp
Khối lệnh sau khi sửa

