Giải thích ý nghĩa của khối lệnh "Hide" và "Show" trong Scratch và cung cấp một ví dụ minh họa.
Giải thích
Khối lệnh "Hide" được sử dụng để ẩn một đối tượng khỏi màn hình, trong khi khối lệnh "Show" được sử dụng để hiển thị một đối tượng đã bị ẩn trước đó. Ví dụ, trong trò chơi "Whack-a-Mole", ta có thể sử dụng khối lệnh "Hide" để ẩn chuột khi người chơi không nhấp vào nó, và sử dụng khối lệnh "Show" để hiển thị lại chuột khi nó xuất hiện ở vị trí mới.