Em hãy tạo chương trình Scratch để thực hiện ý tưởng của bạn Minh ở câu 2.
Giải thích
Trả lời:

Bước 1. Em quan sát và kéo thả các lệnh để tạo chương trình cho chú cá ( Hình B)
Bước 2. Nháy chuột vào nút lệnh
để chạy chương trình. Tiếp tục nháy chuột nhiều lần vào nút lệnh
để chú cá di chuyển liên tục trong bể cá.
Bước 3. Chọn lệnh Lưu về máy tính trong bảng chọn Tập tin. Cửa sổ Save as hiện ra, em hãy chọn thư mục lưu trữ và đặt tên là ChuCa.