Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước có đáp án

Em hãy tạo chương trình để nhân vật Giga hiển thị bóng nói kể về sở thích của em và có hoạt hình Giga nói chuyện. Lưu ý: Em hãy xác định số lần lặp phù hợp để thời gian thực hiện hoạt hình p

4/5

Em hãy tạo chương trình để nhân vật Giga hiển thị bóng nói kể về sở thích của em và có hoạt hình Giga nói chuyện.

Lưu ý: Em hãy xác định số lần lặp phù hợp để thời gian thực hiện hoạt hình phù hợp với khi bóng nói biến mất thì hoạt hình nói chuyện cũng dừng lại.

0/3000 ký tự
Giải thích

– Tạo chương trình có nhân vật Giga.

Lưu ý: Cần tính số lần lặp để tổng thời gian hiển thị bóng nói bằng thời gian thực hiện hoạt hình.

- Hiển thị bóng nói:

Em hãy tạo chương trình để nhân vật Giga hiển thị bóng nói kể về sở thích của em và có hoạt hình Giga nói chuyện.  Lưu ý: Em hãy xác định số lần lặp phù hợp để thời gian thực hiện hoạt hình phù hợp với khi bóng nói biến mất thì hoạt hình nói chuyện cũng dừng lại. (ảnh 1)

- Hoạt hình nói chuyện:

Em hãy tạo chương trình để nhân vật Giga hiển thị bóng nói kể về sở thích của em và có hoạt hình Giga nói chuyện.  Lưu ý: Em hãy xác định số lần lặp phù hợp để thời gian thực hiện hoạt hình phù hợp với khi bóng nói biến mất thì hoạt hình nói chuyện cũng dừng lại. (ảnh 2)