Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 3: Trang phục của nhân vật có đáp án

Em hãy tạo chương trình có một nhân vật Fish để khi gõ phím bất kì, nhân vật Fish đổi sang hình ảnh khác.

5/5

Em hãy tạo chương trình có một nhân vật Fish để khi gõ phím bất kì, nhân vật Fish đổi sang hình ảnh khác.

0/3000 ký tự
Giải thích

Chương trình như sau:

Em hãy tạo chương trình có một nhân vật Fish để khi gõ phím bất kì, nhân vật Fish đổi sang hình ảnh khác. (ảnh 1)

Kết quả Nhân vật hiện ra loại trang phục khác nhau sau mỗi lần chạy

Em hãy tạo chương trình có một nhân vật Fish để khi gõ phím bất kì, nhân vật Fish đổi sang hình ảnh khác. (ảnh 2)