90+ câu trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo có đáp án - Phần 3

Để chuyển động của đối tượng mượt mà trong khung timeline tại các điểm ta có thể chọn thuộc tính nào?

1/25

Để chuyển động của đối tượng mượt mà trong khung timeline tại các điểm ta có thể chọn thuộc tính nào? index_html_15b3c4d1df1b1247.png

Clamped Auto.

Free Smooth.

Flat.

Broken.

Giải thích

Chọn đáp án B.