Giải SBT tin học 5 KNTT Bài 16. Từ kịch bản đến chương trình

a) Em hãy bổ sung thêm nhân vật và các hành động của nhân vật vào kịch bản chương trình Vườn nhà em của bạn An để chương trình sinh động và hấp dẫn hơn. b) Hãy chỉnh sửa chương trình của bạn

10/10

a) Em hãy bổ sung thêm nhân vật và các hành động của nhân vật vào kịch bản chương trình Vườn nhà em của bạn An để chương trình sinh động và hấp dẫn hơn.

b) Hãy chỉnh sửa chương trình của bạn An ở Câu 9 để thực hiện kịch bản của phần a.

c) Chạy thử chương trình và quan sát kết quả. Chỉnh sửa (nếu cần) để chương trình đạt yêu cầu.

d) Lưu tệp chương trình với tên VuonCuaEm2.

0/3000 ký tự
Giải thích

Trả lời:

a) Bổ sung thêm nhân vật và các hành động của nhân vật vào kịch bản chương trình Vườn nhà em của bạn An để chương trình sinh động và hấp dẫn hơn như sau:

Một chú bướm nhỏ bay qua khu vườn, tìm hoa để hút mật. Chú vừa bay vừa phát ra âm thanh, khi thấy chú vịt chạy đến gần, chú sẽ tránh xa rồi lại tiếp tục công việc của mình.

b) Chỉnh sửa chương trình của bạn An ở Câu 9 để thực hiện kịch bản của phần a như sau:

Chương trình đối với nhân vật ButterFlya) Em hãy bổ sung thêm nhân vật và các hành động của nhân vật vào kịch bản chương trình Vườn nhà em của bạn An để chương trình sinh động và hấp dẫn hơn.  b) Hãy chỉnh sửa chương trình của bạn An ở Câu 9 để thực hiện kịch bản của phần a.  c) Chạy thử chương trình và quan sát kết quả. Chỉnh sửa (nếu cần) để chương trình đạt yêu cầu.  d) Lưu tệp chương trình với tên VuonCuaEm2. (ảnh 1)

Chương trình với nhân vật Duck giữ nguyên

a) Em hãy bổ sung thêm nhân vật và các hành động của nhân vật vào kịch bản chương trình Vườn nhà em của bạn An để chương trình sinh động và hấp dẫn hơn.  b) Hãy chỉnh sửa chương trình của bạn An ở Câu 9 để thực hiện kịch bản của phần a.  c) Chạy thử chương trình và quan sát kết quả. Chỉnh sửa (nếu cần) để chương trình đạt yêu cầu.  d) Lưu tệp chương trình với tên VuonCuaEm2. (ảnh 2)c) Chạy thử chương trình và quan sát kết quả. Chỉnh sửa (nếu cần) để chương trình đạt yêu cầua) Em hãy bổ sung thêm nhân vật và các hành động của nhân vật vào kịch bản chương trình Vườn nhà em của bạn An để chương trình sinh động và hấp dẫn hơn.  b) Hãy chỉnh sửa chương trình của bạn An ở Câu 9 để thực hiện kịch bản của phần a.  c) Chạy thử chương trình và quan sát kết quả. Chỉnh sửa (nếu cần) để chương trình đạt yêu cầu.  d) Lưu tệp chương trình với tên VuonCuaEm2. (ảnh 3)

d) Lưu tệp chương trình với tên VuonCuaEm2.