Giải SGK Hoạt động trải nghiệm 4 KNTT Tuần 20 có đáp án

2. Chơi trò chơi Đoán giá tiền các mặt hàng phổ biến trong sinh hoạt hằng ngày. - Mỗi nhóm mang đến lớp

6/7

2. Chơi trò chơi Đoán giá tiền các mặt hàng phổ biến trong sinh hoạt hằng ngày.

- Mỗi nhóm mang đến lớp hai đồ vật có công dụng giống nhau nhưng khác nhau về mẫu mã và nơi sản xuất để các bạn nhóm khác đoán giá tiền.

- Nhóm nào đoán gần đúng với giá tiền thực tế nhất sẽ thắng.

- Cùng các thành viên trong nhóm đưa ra kết luận về cách suy nghĩ, lựa chọn mua hay không mua một món đồ phù hợp với thu nhập của gia đình.

0/3000 ký tự
Giải thích

- HS mang đến lớp đồ vật để cùng đoán giá tiền.

- HS chia sẻ những trải nghiệm khi đi mua sắm cùng người thân: mặc cả, vui, hạnh phúc,...